细说卧龙吟国战详细玩法

时间:2023-05-07 出处:都市发展网 作者:赵明

细说“卧龙吟”国战详细玩法,游戏中在每周6晚上开放国战系统,不过时间只有1个半小时,玩家们要抓紧时间了,在这段时间里,只要主城达到了110级以后才可以加入国战的,达到要求的玩家进入相应的国战地图以后,就可以看到代表自己角色的部队了,而蜀国的玩家出现在成都,魏国的玩家出现在许昌,吴国的玩家出现在建业。




自己控制的部队可以8个方向移动,每次移动需要冷却时间5秒钟。移动方向箭头灰色则代表不能移动的区域。移动到地图上有向下箭头指示的地方时,再次移动则可以进入下一张国战地图。
  
进入国战地图后,可以看到右上方的小地图内有7座城池。其中3座大本营和4个中立城市。每攻占一座城市,己方所有成员部队会增加2%的攻防加成,该城池转变为本国城池颜色。鼠标移动到小地图城池上方时可以查看城池的当前城防值。
  
当玩家移动到城池或者敌方玩家旁边时,在移动范围内会出现交战标志,点击该标志则对其进行攻击,每攻击一次会进入10秒的下次行动冷却时间。玩家攻击城池时,会优先攻击城墙上的敌人,城墙上无敌人时,则攻击城墙,每次降低城防20点,会损失自身2万兵力,获得20点将魂和1点政绩。
  
国战内可以进行鼓舞,鼓舞分为威望鼓舞和金币鼓舞两种方式。威望鼓舞每次消耗威望200,金币鼓舞每次消耗1金币。鼓舞状态最高为5。
  
界面右下角,具有自动播放战报勾选框,勾选后,每次战斗自动播放战报。取消勾选,则不会播放战报。玩家点击退出按钮后,则退出国战。国战期间再次进入国战时,则出现在本国大本营复活点内。




只有在本国城墙区域内才可以执行征兵操作。玩家在国战内可以使用战场技能,各种技能的使用方式不同。
  
技能介绍:
  
火矢可以降低敌方格子内所有敌人5万兵力,使用过程中不会触发战斗,释放到敌方城池区域时,还可以降低敌方城防值20点,不会损失自身兵力。
  
冲车必须在敌方城池附近,处于自身攻击范围内方可以使用,每次降低敌方100点城防值。会损失自身5万兵力。
  
疾行可以移动到当前地图内所有非敌方占领区域的格子内。
  
奇袭可以任意选择攻击当前地图内所有敌方格子的1个玩家。
  
维修技能必须在本国城池城墙范围以内才能使用,每次使用增加50城防值。
  
占领某地图的城池后,系统会自动默认为该地图的复活点为最近复活点。
  
界面右上角为击杀排行和积分排行榜,排行榜内显示前10名玩家的相关信息,下方为玩家当前信息。




在国战中,添加喋血鏖战、固若金汤、暗度陈仓、窃取情报等国战任务。完成国战任务后可获得橙玉奖励。

国战奖励说明
  
本国大本营被攻破,则该国战败,所有参战玩家自动退出国战战场。击破所有敌国大本营或者国战积分最高的国家,则为战场胜利者。战斗时间结束时,三国的大本营均未被攻破,积分相同的则为平局,最低的则战败。
 
国战内攻击敌国玩家时,可以获得将魂和政绩奖励,战胜1个敌国玩家可以获得20点将魂2点政绩。未战胜则获得15点将魂和1点政绩,击败则同样可以获得15点将魂。战斗获得将魂均计入个人获得将魂,战斗结束后进行最终结算。
  
使用所有对城墙有效的技能1次和普通攻击城墙1次均可以获得20点将魂1点政绩。连续击杀数量每到达10的倍数时,会获得额外奖励的将魂和政绩。终结敌方的连续击杀,同样能获得额外奖励的将魂和政绩。首次占领一座城池时,最后一击攻破城池的玩家会获得大量的将魂和政绩。
  
战斗结果奖励基础值如下:
  
胜利方所有参战玩家获得1000点将魂、30点政绩;
  
平局方所有参战玩家获得700点将魂、20点政绩;
  
战败的参战玩家可以获得700点将魂、20点政绩。
  
战斗最终奖励将魂=(战斗结果奖励将魂+个人获得将魂)* 玩家奖励系数 + 额外将魂。
  
进入战场无任何作为的玩家,只能获得战斗结果奖励将魂*玩家奖励系数。

细说“卧龙吟”国战详细玩法,玩家所属国参加战斗的人数必须和其他对抗玩家的人数比例比较,这些都是决定了玩家奖励的高低,还有额外的奖励武将,都会为玩家击破敌方城池所获得的将魂奖励。