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最近,由上海美术电影制片厂、上海电影集团有限公司、哔哩哔哩以及陈廖宇工作室共同制作的动画短片系列《中国奇谭2》在上海举行了首映活动。该系列作品将从2026年1月1日起,在哔哩哔哩平台进行独家首播。

三年前,融合中式特色与新颖创意的《中国奇谭》一经推出便引发了热潮。如今,《中国奇谭2》如何在传承中华传统文化的基础上进行创新演绎?又将如何满足观众日益增长的新期待呢?

作为《中国奇谭》系列的全新篇章,《中国奇谭2》在创作阵容上汇聚12位导演,打造了九部风格各异的动画短片,既有原班人马,也有新鲜力量。

在延续中式奇幻美学的基础上,《中国奇谭2》通过九个独立成篇的故事和多元艺术风格,探索中国动画在美学与叙事上的更多可能。其中《耳中人》导演胡睿、《大鸟》导演杜鹏鹏、《三郎》导演欧阳仲泓、《今日动物园》导演杨雅词、《拜山》导演张俊杰都是海归。陈廖宇觉得,海归导演未必代表风格的西式或现代,但多元的成长环境和文化背景会给作品带来更广的视角。“过去我们一说到中式,好像就必须是国画、水墨线条,其实‘中式’也在变,中国导演在中国做中国题材,本身就构成了中国动画的一部分。就像服装设计行业有新中式,艺术创作也会持续成长。”

比如《大鸟》以暗黑童话书写一段守护之旅,杜鹏鹏使用了类似版画的美术风格,看似有陌生感,其实许多笔触来自国画的枯笔和焦墨。故事中“捡羽毛”的灵感来自他祖母的真实经历,作为重要道具的“磨喝乐”则源自宋代典籍,“我在调研中发现,它类似于现代手办的鼻祖,觉得很有趣”。

胡睿本科学习真人电影拍摄,从现实主义、奇幻等类型片中构建对电影艺术的思考和眼光。将中式志怪题材与真人电影拍摄手法结合,从第一部的《鹅鹅鹅》延续到第二部的《耳中人》,而跳出动画认知来创作动画,也是他的作品让人觉得怪奇的重要原因之一。

《耳中人》依托《聊斋志异》异闻勾勒内心欲望。相比《鹅鹅鹅》,此次胡睿在动画语言上进行了升级,但由于《耳中人》是9部作品中唯一一个需要手绘上色的,这给制作带来了很多挑战。为了实现打斗部分的自由运镜,他尝试了许多办法,最后还是使用“笨办法”——把场景也做上动画效果。“从《鹅鹅鹅》开始,我发现其实笨办法就是最快的办法,不用任何巧思、不耍心机,反而可能最好。”

继第一部的《林林》之后,导演杨木再度参与《中国奇谭2》,《如何成为三条龙》借小蛇的求仙之路探寻自我与成长。作为首个播出的作品,他坦言压力很大,“好像接力赛跑的第一棒”。《林林》使用三维定格动画,《如何成为三条龙》则是二维手绘,看似颠覆自我,但杨木表示,选择二维或是三维,更多是出于适配故事的考虑。在美术细节上,《如何成为三条龙》相比传统二维平涂也有变化,比如用国画的皴法来表现干旱的状态,“我参考了林风眠等艺术家的作品,但不是直接照搬画风,而是通过学习和探索让其变成一种直觉”。

陈廖宇认为,《如何成为三条龙》与《浪浪山小妖怪》在某种程度上具有共通之处,那就是二维动画的创新主要表现在观念层面。在传统艺术片中,我们习惯于通过还原画意的方式借鉴国画,而如今,我们则是运用国画的手法元素来服务于镜头和叙事。在创作过程中,常常会遇到许多超出预判的挑战和惊喜。他透露,起初大家看到作品画面风格时,都误以为它仅仅是一部“小片”。然而,等到作品完成之后,人们才真正意识到,其格局之宏大、视听气势之磅礴,尤其在高潮戏份中,那种强烈的电影大片感令人印象深刻。

2026-01-09 15:08

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